互聯(lián)網(wǎng)時代的影響加快了動畫、游戲產(chǎn)業(yè)的變革。行業(yè)人才也是緊缺的狀態(tài),要知道100個人游戲美術(shù)團隊,70-80人都是建模師,可見建模師占據(jù)著多么核心的地位。建模師職業(yè)不僅缺口大,而且年薪高!
建模師的職責就是根據(jù)原畫的設定及策劃要求制作游戲角色及場景模型,所有游戲里面的場景人物道具以及角色的皮膚、一草一木、3D動漫的人物角色場景都是建模師運用建模相關(guān)的軟件3Dmax、Maya、Zburh等制作出來的。
江山眬騰設計培訓學校開設有影視模型、游戲模型、三維模型、3dsmax建模培訓、影視模型、3d模型、二維模型培訓等課程,專業(yè)名師授課,教學經(jīng)驗豐富,學習效果有保障,畢業(yè)包就業(yè)。
課程內(nèi)容:
3Dmax軟件介紹
將三維動畫技術(shù)與項目制作緊密結(jié)合在一起,重點、難點內(nèi)容講解詳細,展現(xiàn)了建模時的趣味性,真實性。使學習者能夠由淺入深、循序漸進的完成動畫建模的學習,比較輕松地掌握實用的動畫制作技術(shù)。
MAYA軟件介紹
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的三維動畫軟件, 應用對象影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善, 工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的 高端制作軟件.Maya售價高昂,是制作者夢寐以求的制作工 具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色 動畫,渲染出電影一般的真實效果,向動畫師邁進。 Maya 集成了Alias、Wavefront 的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅 包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與先進的建模、數(shù)字化 布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在Windows NT 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運行。在目前市場上用來進行數(shù)字和三維制作的 工具中,Maya 是首選解決方案。
Zbrush軟件介紹
以次世代角色全流程制作為主。知識點包含:3000面以上次世代角色頭部、毛發(fā)擺放、睫毛、口腔低模制作,6000面以上身體軀干、衣服、鞋子、裝備等低模制作,Zbrush中布褶、肌肉、金屬、鎖甲、毛發(fā)等高精模型雕刻、角色UV拆分的規(guī)范、PS材質(zhì)表現(xiàn)+PBR材質(zhì)表現(xiàn)技術(shù)自如打造高質(zhì)量次世代材質(zhì)效果、基礎引擎效果預覽等內(nèi)容。授課案例繼續(xù)秉承熱門游戲原型為主,期間通過多個案例的學習,由易到難、循序漸進掌握高精次世代角色的制作流程, 終實現(xiàn)獨立完成游戲角色制作的能力。