用概念模型方法加速和簡化模型構(gòu)建
GMS首創(chuàng)了概念建模方法,使用熟悉的GIS對象:點、圓弧和多邊形,由構(gòu)建的高水平的模型呈現(xiàn)創(chuàng)建概念模型。使用概念建模方法,必要時更新和更改模型,用一個簡單有效的方式處理大型復(fù)雜的模型。
性能優(yōu)化的三維可視化
GMS是在三維環(huán)境中進行地下水模擬的進的軟件系統(tǒng)
在真實3D中與模型互動
優(yōu)化OpenGL圖形以改進硬件渲染
創(chuàng)建逼真的效果圖
生成動畫以便放到PPT或網(wǎng)頁中
在模型中懸垂圖形并控制不透明度
注釋-添加北箭頭、標(biāo)尺欄、參考圖形、公司標(biāo)志以及更多…..
導(dǎo)入各種數(shù)據(jù)格式和圖像
建模需要各種不同來源的數(shù)據(jù),GMS可以導(dǎo)入各種不同的文件類型:
光柵圖像包括地理坐標(biāo)定位和投影的支持
地形圖和高程數(shù)據(jù)
鉆孔數(shù)據(jù)包括地層學(xué)和地球物理數(shù)據(jù)
本地的MODFLOW文件
MODFLOW文件來源于Visual MODFLOW、Groundwater Vistas 和PM Win
網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)服務(wù)如TerraServer
ArcGIS地理數(shù)據(jù)庫和Shapefiles
CAD文件包括.dwg、 .dgn和 .dxf格式
全球投影支持包括Cartesian和 Geographic Systems
帶分隔符的文本文件和電子表格的文件導(dǎo)入向?qū)?nbsp;
高級功能特征
從橫截面編輯到高級的概率統(tǒng)計,GMS提供了無與倫比的地下建模工具。
從三維數(shù)據(jù)到可視化形狀生成iso-surfaces數(shù)據(jù)
通過三維數(shù)據(jù)在任何地方切斷橫截面
二維和三維地理統(tǒng)計—Kriging、IDW和Natural Neighbor
穩(wěn)健和快速的算法來創(chuàng)建從地平線到固體
系統(tǒng)要求
操作系統(tǒng):Windows 10
RAM:16 GB以上
CPU:GMS屬于CPU密集型,與GMS集成的一些模型和實用程序可以同時利用多個處理器內(nèi)核
顯卡:建議使用專用顯卡,游戲顯卡nVidia card效果更佳
顯示器的分辨率:1920 x 1080或更高